Мастера геймдизайна: как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры [Электронный ресурс] Практическое пособие
Material type: TextPublication details: Москва ООО "Альпина Паблишер" 2021Description: 120 сISBN: 9785961439533Subject(s): Науковедение. Общенаучное знание и теории -- Общенаучное знание и теорииGenre/Form: Практическое пособие Other classification: 3297 | 77 | 09.03.04 | 54.05.03 Online resources: ЭБС Знаниум | Online resources: Abstract: Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года а в Хельсинки работает больше 50 студий успешно конкурируя с международными корпорациями. Финские геймдизайнеры создали мрачные вселенные Max Payne и Alan Wake гоночную серию Trials и фримиум-стратегию Boom Beach. Angry Birds стала самой скачиваемой игрой для мобильных устройств в истории и сделала своего создателя миллиардером. В этой книге журналист Конста Клеметти и игровой продюсер Харро Грёнберг расшифровывают ДНК финского геймдизайна вместе с разработчиками самых успешных игр и инновационных игровых механик. Их советы и идеи пригодятся всем кто хочет научиться создавать видеоигры для любых платформ.Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года а в Хельсинки работает больше 50 студий успешно конкурируя с международными корпорациями. Финские геймдизайнеры создали мрачные вселенные Max Payne и Alan Wake гоночную серию Trials и фримиум-стратегию Boom Beach. Angry Birds стала самой скачиваемой игрой для мобильных устройств в истории и сделала своего создателя миллиардером. В этой книге журналист Конста Клеметти и игровой продюсер Харро Грёнберг расшифровывают ДНК финского геймдизайна вместе с разработчиками самых успешных игр и инновационных игровых механик. Их советы и идеи пригодятся всем кто хочет научиться создавать видеоигры для любых платформ.
ВО - Бакалавриат
There are no comments on this title.