Цифровые реальности: основные понятия и применения Электронный ресурс учебное пособие Никитин А. В.
Material type:![Text](/opac-tmpl/lib/famfamfam/BK.png)
Рассмотрены основные понятия цифровых реальностей, а также этапы, экономика и нормативная база их разработки. Приведены примеры разработки тренажера обслуживания грузовых вагонов на основе виртуальной реальности и интерактивной 3D-визуализации сложных технологических операций разгрузки нефтепродуктов с использованием захвата движения рук. Предназначено для студентов направления 09.04.01 Информатика и вычислительная техника, изучающих дисциплины магистерской программы Мультимедийные приложения со сложными пользовательскими интерфейсами (виртуальная и дополненная реальности). Может быть полезно специалистам в области информационных и коммуникационных технологий, а также студентам и аспирантам соответствующих направлений подготовки.
Книга из коллекции ГУАП - Информатика
There are no comments on this title.